Independent Developer / Game Creator / Builder
写代码十年,还在折腾。10 个已发布作品,每一件都是亲手做出来的,还有一整片游戏宇宙正在路上。这里是荒野的个人作品集。
游戏与创意工具。每一个都可以在线试玩,源码全部开源在 GitHub。
本站仅展示个人原创作品与技术实践,以技术交流为核心。写代码十多年,不敢说多厉害,就是一直在折腾——欢迎同好一起交流探讨。
Unity 摸爬滚打十多年:VR 项目、编辑器辅助工具(赛车机模拟器、CDK 生成器)、桌面应用,都折腾过。
像素 Roguelite、休闲小游戏,浏览器即玩——好不好玩,你说了算。全部开源,免费玩。
烟花配方、无人机编排、灵感图谱、AI 生成壁纸——把脑子里奇怪的想法,一个一个做成能用的工具。
记录踩坑与心得,分享一路走来的真实经历——坑踩得多了,总能攒出点经验。
如需沟通项目、技术合作,可通过页面预留联系方式联系我。
几乎每天都有一个新游戏诞生,从像素到粒子、从物理到叙事——用 HTML 探索玩法的边界。
根据游玩数据推荐合口味的游戏
每个游戏都可以留下评价与收藏
按热度、时间、类型自由筛选排序
几乎每天都有一个新游戏加入
游戏列表主页正在建设中:评论、收藏、推荐、排序,一个完整的游戏社区。

一个在荒野里写代码的人。每天做一个小游戏,从像素风 Roguelite 到粒子烟花——好不好玩另说,先做出来再说。用浏览器能跑的一切方式,探索玩法的边界。
不止游戏,也做创意工具:烟花配方设计、无人机编队编排、拼豆图纸生成、灵感图谱、项目诊断——把脑子里的想法,一个一个变成能用的东西。
一切源于好奇,归于折腾。所有作品开源在 GitHub,欢迎来玩,也欢迎吐槽。
从打砖块到游戏宇宙,从低谷到野码出发。一路走来的真实记录,未完待续。
交流、试玩、吐槽,随时欢迎。
个人联系方式 · 「野码」品牌的独立社交账号正在筹备中,敬请期待。